Institución Educativa Pio XII
domingo, 14 de febrero de 2016
domingo, 18 de octubre de 2015
Centro
Universitario CIFE
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Lenguaje
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Grado:
2°
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Periodo:
4°
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Inicia: Septiembre
Termina:
Noviembre
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Título del proyecto formativo: Afianzar normas de convivencia en el
aula de clase
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Derechos básicos de aprendizaje o
estándares:
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Vinculación con: ciencias sociales y
ética y valores
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Problema
del contexto: Necesidad: en el aula de clase se presenta
un alto grado de problemas de comportamiento a consecuencia de las
inadecuadas pautas de crianza en el núcleo familiar.
Meta: Disminuir los problemas de
comportamiento en el aula de clase que reflejen una mejor convivencia
en el ámbito escolar y familiar.
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Actividades
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Evidencia (s) e instrumento (s):
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Recursos
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a.
Presentación
y Socialización del proyecto
b.
Conformación
de equipos de trabajo
c.
Establecer
los roles de trabajo colaborativo
d.
Presentación
de videos motivacionales a los alumnos sobre el tema.
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Plan de trabajo
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2. Análisis de saberes previos.
Autoevaluar
en grupo los pre saberes sobre las normas de convivencia en el
aula de clases, a través de láminas, videos y que ellos plasmen en un dibujo.
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Elaboración de un portafolio.
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Láminas, videos, tablero, marcador,
colores, hojas, video beam, memorias USB, libros, fotocopias, etc.
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3.
Gestión
del conocimiento.
En
equipo, buscar acuerdos en el salón de clases con el propósito de que haya un
mejor ambiente de convivencia.
Charlas
a los estudiantes y padres de familia con personal especializado (psicólogos,
trabajadora social, etc.).
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Elaboración de frisos, donde se
plasmen los acuerdos pactados por los alumnos.
Actas de compromiso que debe cumplir
cada grupo de alumnos acorde con las normas establecidas.
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Carteleras, marcadores, fotocopias,
colores, tijeras, colbón, video beam, papelografo, presentación en power
point, hojas.
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4. Contextualización.
La
crianza está afectada por las relaciones agresivas, la deprivación afectiva y
otras problemáticas como la falta de afecto, el negativismo o la
desaprobación a toda acción o comportamiento de los padres, esto se relaciona
con problemas externalizantes y con baja autoestima en niños y además, la
vinculación insegura con los cuidadores como un factor de mayor vulnerabilidad.
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Evaluación diagnóstica
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Hojas, lapiceros, computadores,
libros,otros.
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5. Aplicación.
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Informe escrito
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Hojas, lapiceros, fotocopias, otros.
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6.
Socialización.
Realizar el festival de la
convivencia y presentar evidencias en reunión de padres de familia
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Videos de los festivales
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Video beam
Computadores, aula de informática
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miércoles, 14 de octubre de 2015
SOCIODRAMA-AUTOEVALUACION-COEVALUACION-HETEROEVALUACION
PRESENTADA POR:
EDELMIS MAESTRE-MIGUEL BOHORQUEZ-JAVIER MARQUEZ-HAROLDO HERNANDEZ-ENRIQUE MARTINEZ AIRIARTE
EDELMIS MAESTRE-MIGUEL BOHORQUEZ-JAVIER MARQUEZ-HAROLDO HERNANDEZ-ENRIQUE MARTINEZ AIRIARTE
LISTA DE COTEJO DE UNA CLASE
Evidencia: Registro de una clase.
Valor: 30%
AUTOEVALUACIÓN
Equipo:
Numero 2 LOS PILOSOS
Instrucciones:
- Autoevalúe
en equipo la clase ejecutada, describiendo cómo se ejecutó cada acción.
- Plantee
una nota de 1 a 5, donde 1 significa “la acción se ejecutó muy poco” y 5
“la acción se ejecutó completamente y con mucha calidad”.
- Plantee
sugerencias en cada acción si son necesarias.
- Sume
la puntuación de cada acción y coloque la nota final.
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Indicador
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Describir cómo se presenta el
indicador durante la clase
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Valoración
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Sugerencias
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1. Encuadre. Logra que los estudiantes comprendan
el problema a ser abordado, así como las normas de trabajo.
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Se informan las normas para el éxito
de la clase.
Se asigna papel a los estudiantes, de
acuerdo con su perfil, para contrarrestar su comportamiento.
Se precisa cuál es el problema
del contexto con los estudiantes.
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1 2 3
4 5
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2. Saberes previos. Logra que los estudiantes
identifiquen sus saberes previos en torno al problema, mediante alguna
estrategia y los articula con los nuevos saberes que se van a abordar en la
clase. Por ejemplo, se emplean estrategias tales como: preguntas a los
estudiantes, un mapa mental, un cuadro nocional o el análisis de un caso.
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Se hacen preguntas para identificar
saberes previos, y se elaboran juegos de retos con respecto a los residuos
sólidos. La estrategia es pertinente.
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1 2 3
4 5
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3. Gestión del conocimiento. Logra que los estudiantes aborden un
concepto durante la clase, que sea necesario para interpretar, argumentar y/o
resolver el problema acordado al inicio.
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Para el abordaje de la gestión del
conocimiento se conforman equipos de trabajo. Se aborda a partir de un
informe.
El concepto clave es pertinente para
abordar el problema.
Se menciona la evidencia (folleto
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1 2 3
4 5
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4. Contextualización. Logra que los estudiantes analicen un
ejemplo o caso que sirva para abordar el problema y comprender el concepto.
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Se toma un caso del aula.
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1 2 3
4 5
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5. Aplicación. Logra que los estudiantes aborden el
problema establecido al inicio de la clase. Esto puede ser con una o varias
de las siguientes acciones: interpretación, argumentación, planeación de la
resolución o resolución efectiva.
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Se encuentra planificado.
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1 2 3
4 5
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6. Socialización. Logra que los estudiantes compartan
algún producto de la clase, identificando los logros y los aspectos a seguir
mejorando. Finalmente, los estudiantes expresan su satisfacción con la clase.
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Se invita a los estudiantes a que
promuevan el caso a la comunidad
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1 2 3
4 5
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Autoevaluación
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Nota:
30
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COEVALUACION GRUPO NUMERO 6
Hola yo pertenezco al grupo 2 pero también este es un blog en el que se puede apreciar tambien las actividades que hicimos en el grupo en el siguiente link
COEVALUACION
REGISTRO DE OBSERVACIÓN DE UNA CLASE
Evidencia: clase socioformativa. Valor:
30%
COEVALUACIÓN
Equipo: CORAZONES COLOMBIANOS (grupo 6)
Grupo Coevaluado # 2
Instrucciones:
- Coevalúe
en equipo la clase ejecutada por el equipo asignado, describiendo cómo se
ejecutó cada acción.
- Plantee
una nota de 1 a 5, donde 1 significa “la acción se ejecutó muy poco” y 5
“la acción se ejecutó completamente y con mucha calidad”.
- Plantee
sugerencias en cada acción si son necesarias.
- Sume
la puntuación de cada acción y coloque la nota final.
Indicador
|
Describir cómo se presenta el
indicador durante la clase
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Valoración
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Sugerencias
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1. Encuadre. Logra que los estudiantes comprendan
el problema a ser abordado, así como las normas de trabajo.
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No hubo claridad en el problema del
contexto
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3
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2. Saberes previos. Logra que los estudiantes
identifiquen sus saberes previos en torno al problema, mediante alguna
estrategia y los articula con los nuevos saberes que se van a abordar en la
clase. Por ejemplo, se emplean estrategias tales como: preguntas a los
estudiantes, un mapa mental, un cuadro nocional o el análisis de un caso.
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Se realizó un buen desarrollo de
saberes previos
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4
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3. Gestión del conocimiento. Logra que los estudiantes aborden un
concepto durante la clase, que sea necesario para interpretar, argumentar y/o
resolver el problema acordado al inicio.
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Presento todos los elementos
requeridos
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5
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4. Contextualización. Logra que los estudiantes analicen un
ejemplo o caso que sirva para abordar el problema y comprender el concepto.
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Se logra el objetivo de la actividad
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5
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5. Aplicación. Logra que los estudiantes aborden el
problema establecido al inicio de la clase. Esto puede ser con una o varias
de las siguientes acciones: interpretación, argumentación, planeación de la
resolución o resolución efectiva.
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Se proyectaron posibles soluciones al
problema
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4
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6. Socialización. Logra que los estudiantes compartan
algún producto de la clase, identificando los logros y los aspectos a seguir
mejorando. Finalmente, los estudiantes expresan su satisfacción con la clase.
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Se evidencio la participación de los
estudiantes
|
5
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Coevaluación
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Nota:4.3
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martes, 11 de agosto de 2015
Presentamos el plan de área del grado tercero
Integrantes
ENRIQUE MATINEZ
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EJERCICIO
PLAN DE ÁREA DE:
Institución o instituciones
educativas que elaboraron este plan:
Municipio: Tolú- Toluviejo Subregión: Morrosquillo
Lugar: Centro Kalamari
Fecha 11 de agosto de 2015
Área: Matemáticas Ciclo: 1° - 3°
Grado tercero Asesoría: Centro Universitario CIFE de
México
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Docentes y directivos docentes participantes:
EDELMIS MAESTRES, ENRIQUE MARTINEZ, MIGUEL
BOHORQUEZ, HAROLDO HERNANDEZ, JAVIER MARQUEZ,
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Metas generales del ciclo
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Usa diversas estrategias de cálculo (especialmente
cálculo mental) y de estimación para resolver problemas en situaciones
aditivas y multiplicativas
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Periodos académicos
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Periodo 1
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Periodo 2
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Periodo 3
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Periodo 4
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Estándares básicos
de competencia
(o derechos
básicos de aprendizaje en matemáticas y lenguaje)
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Resuelve distintos tipos de problemas sencillos que
involucre sumas con números de 0 a 99
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Resuelve distintos tipos de problemas que involucre
sumas y restas con números de 0 a 999
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Resuelve distintos tipos de problemas que involucre
sumas restas y multiplicación
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Resuelve distintos tipos de problemas que involucre
sumas restas, multiplicación y divisiones
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Principales saberes
(conceptos, actitudes y habilidades
procedimentales para resolver problemas del contexto).
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-Conocimientos de los números de 0 a 99 para conocer
las denominaciones de valores monetarios (monedas).
-Representación de conjuntos para su aplicación en la
compra de artículos en la tienda
- Resuelve problemas sencillos utilizando la adición
para saber la relación de lo que gasta diariamente
-Reconoce la importancia del valor posicional de los
números en la resolución de problemas.
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-Conocimientos de los números de 0 a 999 para hacer
la relación de lo que compra para la canasta familiar y lo que le queda para el uso eficiente del
dinero en el hogar
- Conoce los términos y las propiedades de la
adición y la sustracción para hacer comparaciones de gastos en la tienda
escolar
- Resuelve problemas sencillos utilizando la
sustracción para hacer comparaciones entre los valores de los productos
escolares
- Valora la importancia de la suma y la resta en la
resolución de problemas cotidianos como la cantidad de hojas dañadas de los
cuadernos en los salones
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- identificar los números naturales reconociendo las
unidades, decenas y centena de mil para la compra de artículos de primera
necesidad de la familia en las tiendas(billetes, monedas)
- Realiza el mercado en la tienda atendiendo a un
listado de productos previamente establecido donde relaciona gastos por artículos
y gastos generales.
- Responde adecuadamente a la compra preestablecida que
se le asigna para la realización de cálculos mentales en un futuro.
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- conoce los conceptos básicos de la división y los
aplica en la repartición de los gastos de su merienda
- Realiza reparticiones de productos de la canasta
familiar que requieren divisiones
exactas para una distribución equitativa.
- comprende la importancia del manejo de la división
exacta que ameriten la repartición de los productos de la canasta familiar.
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Principales productos
de desempeño (evidencias)
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- cuento sobre compras de productos alimenticios en la
tienda escolar aplicando la suma.
- video del registro del estudiante donde se
resuelva un problema de los gastos de su merienda.
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- reportaje
de los gastos que el estudiante hace mensualmente aplicando la adición y sustracción
para tener un referente de gasto
- Ejercicio utilizando diferentes recursos didácticos
como frutas y elementos del medio para saber cuánto consume y cuanto le queda
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-Registro sobre gastos de los productos comprados en
la tienda para desarrollar un hábito de ahorro en el padre de familia.
- Cartelera sobre los productos que consume
diariamente en la Institución para verificar los gastos semanales,
quincenales o mensuales
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-
Análisis de casos sobre la
repartición de un producto que reparten los niños en su cumpleaños(confites,
bombones, papitas)
-
Informe sobre la aplicaciones
de las divisiones exactas para que resuelva problemas de los gastos de su
merienda
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viernes, 3 de julio de 2015
Institución Educativa Pio XII
LA SOCIEDAD DEL CONOCIMIENTO Y LA SOCIOFORMACION
Desde las antigüedades hasta nuestro días la sociedad en la que nos desenvolvemos ha estado sometida a constantes cambios a un ritmo acelerado. cada épocas con sus hechos y características marcadas hasta llegar a nuestros días. precisamente estos cambios en la estructura social y cultural, política, económica y tecnológica han traído consigo una una nueva era que hoy conocemos como la sociedad del conocimiento.
Ante estas iniciativas que exigen nuevos retos de aprendizaje se suma también el campo educativo, que requiere de nuevos modelos de abordar el proceso de enseñanza y aprendizaje acorde a las necesidades e intereses de los estudiantes, es por eso que el enfoque educativo basado en la socio-formación nos presenta una nueva alternativa para cambiar el papel de quien aprende y de quien orienta ese aprendizaje, que permita dar respuesta a un mundo cada vez mas exigente basados principal mente en dar solución a problemas del entorno y al desarrollo de competencias y habilidades acordes a un mundo en constante cambio
Vea aquí el mapa mental
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